****************************************** ********** LIP2 - C++ Builder 4 ********** ****************************************** Data : 28/02/2003 a 25/03/2003 Versão : 04/07/2007 Professor: Marcel Autor : Leandro Salvador ( leandrosalvador.com.br ) * Introdução - extensões - .cpp --> código --> 2 arquivos - .bpr --> projeto --> 1 arquivo - .dfm --> --> 1 arquivo - .h --> cabeçalhos --> 1 arquivo - Unit1.cpp - código fonte - Form1 - layout do programa - novo projeto - File --> New Application - salvar projeto - File --> Save All - deve-se salvar a Unit e o Project - objetos / nomes - Unit --> U - Form --> Frm - Label --> Lbl - Button --> Btn - Object Inspector --> Properties - Caption --> palavra que aparece - Name --> nome do objeto - Tag --> atribui um valor numérico ao objeto - Object Inspector --> Events - OnClick --> direciona o evento Click do botão pro botão selecionado * Códigos //--------------------------------------------------------------------------- void __fastcall TFrmCalc::Btn0Click(TObject *Sender) { EdtVisor -> Text = EdtVisor -> Text + ActiveControl -> Tag; // objeto EdtVisor propriedade Text igual objeto EdtVisor propriedade // Text (o que já estiver lá) concatenado ao valor do Tag do Btn0 } //--------------------------------------------------------------------------- void __fastcall TTrackBar::TrackBar1Change(TObject *Sender) { Edit1 -> Text = TrackBar1 -> Position; // modifica Edit conforme se varia TrachBar (em Win32) } //--------------------------------------------------------------------------- ----------//----------